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एस्पोर्ट्स: शहरों के लिए अगला बड़ा अवसर?

फ़रवरी 16, 2017

"हाल के वर्षों में, किशोरों और युवा वयस्कों ने दुनिया भर के कई शहरों में अखाड़ा भरना शुरू कर दिया है, अपने पसंदीदा एथलीटों को अपने पसंदीदा बैंड के प्रदर्शन या शो में भाग लेने के लिए नहीं, बल्कि वीडियो गेम खेलने वाले विशेषज्ञों को देखने के लिए।"
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हम ब्रिटिश एस्पोर्ट्स एसोसिएशन के सीईओ चेस्टर किंग और सैलफोर्ड विश्वविद्यालय में खेल और नई तकनीकों के विशेषज्ञ प्रोफेसर एंडी मिया के योगदान के साथ "एस्पोर्ट्स" घटना पर एक नज़र डालते हैं।

एस्पोर्ट्स क्या हैं?

इंग्लिश ऑक्सफ़ोर्ड डिक्शनरी इसे "एक मल्टीप्लेयर वीडियो गेम के रूप में परिभाषित करता है, जो दर्शकों के लिए प्रतिस्पर्धात्मक रूप से खेला जाता है, आमतौर पर पेशेवर गेमर्स द्वारा।" ब्रिटिश एस्पोर्ट्स एसोसिएशन इसका अधिक विवरण देता है: "एस्पोर्ट्स (इलेक्ट्रॉनिक स्पोर्ट्स) एक सिद्ध मानव-बनाम-मानव दिमाग का खेल है। यह अनिवार्य रूप से प्रतिस्पर्धी वीडियो गेमिंग है। टूर्नामेंट में आमतौर पर शौकिया या पेशेवर गेमर्स होते हैं जो नकद पुरस्कार के लिए एक दूसरे के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करते हैं।"

इसलिए, एस्पोर्ट्स में एक वीडियो गेम, "गेमर्स" नामक कम से कम दो प्रतिभागियों के बीच एक प्रतियोगिता, दर्शक और एक पुरस्कार राशि शामिल है। इसे पीसी, कंसोल (Xbox, PS4, Wii U, आदि) या मोबाइल (फोन या टैबलेट) का उपयोग करके खेला जा सकता है। खेले जाने वाले वीडियो गेम खेल-संबंधी हो सकते हैं या नहीं।

इस सवाल पर कि क्या एस्पोर्ट्स को 'स्पोर्ट' के रूप में वर्गीकृत किया जाना चाहिए, अभी भी बहस चल रही है। स्मार्ट सिटीज एंड स्पोर्ट्स को दिए एक साक्षात्कार में, ब्रिटिश एस्पोर्ट्स एसोसिएशन के सीईओ चेस्टर किंग बताते हैं:

"एस्पोर्ट्स एक खेल नहीं है। हालांकि, वे अपने आप में एक वैध गतिविधि हैं। वे एक आधुनिक दिमागी खेल हैं - यदि आप चाहें तो शतरंज 2.0।

हालाँकि, 'नियमित' खेल प्रतियोगिताओं और निर्यात आयोजनों के बीच कई समानताएँ हैं। जैसा कि चेस्टर किंग बताते हैं, एस्पोर्ट्स प्रतियोगिताएं बड़ी मात्रा में प्रशंसकों, खिलाड़ियों और लाखों डॉलर की पुरस्कार राशि लाती हैं:

“शीर्ष खिलाड़ी लाखों कमा सकते हैं। 2016 में Dota 2 इंटरनेशनल में 5 खिलाड़ियों की विजेता टीम ने पुरस्कार राशि में $9,000,000 साझा किए और इस आयोजन के लिए कुल पुरस्कार पूल $20,000,000 था। खिलाड़ियों के पास कोच, प्रबंधक, प्रशिक्षक होते हैं और यात्रा करने वाले पंखे लाते हैं। फिर खेल का दर्शक पक्ष है। पारंपरिक खेलों की तरह, लाखों लोग सबसे बड़ी घटनाओं को देखने के लिए ट्यून करेंगे - उदाहरण के लिए, एलीग सीएसजीओ फाइनल ने दूसरे हफ्ते ट्विच रिकॉर्ड तोड़ दिया, जिसमें 1 मिलियन से अधिक लाइव दर्शक ऑनलाइन थे।

शहर एस्पोर्ट्स में कैसे शामिल होते हैं?

आयोजनों की मेजबानी करके शहर निर्यात में शामिल हो सकते हैं। एस्पोर्ट्स इवेंट लीग द्वारा आयोजित किए जाते हैं, प्रत्येक में एक या एक से अधिक एस्पोर्ट्स टाइटल होते हैं। ब्रिटिश एस्पोर्ट्स एसोसिएशन के अनुसार, विश्व स्तर पर मान्यता प्राप्त एस्पोर्ट्स खिताब 35 से 40 के बीच हैं, सबसे प्रसिद्ध लीग ऑफ लीजेंड्स, डोटा 2 और सीएस: जीओ हैं।

सभी लीग प्रति वर्ष कई अलग-अलग आकारों के कई कार्यक्रम आयोजित करती हैं। एस्पोर्ट्स इवेंट की मेजबानी करने में रुचि रखने वाले शहरों और इवेंट प्रमोटरों को अपने राष्ट्रीय एस्पोर्ट्स फेडरेशन के साथ संवाद करना चाहिए।

शहरों को एस्पोर्ट्स इवेंट क्यों आयोजित करने चाहिए?

एस्पोर्ट्स एक शहर के लिए कई ठोस लाभ ला सकता है, जिनमें से कुछ काफी आश्चर्यजनक लग सकते हैं।

- युवा पीढ़ी से जुड़ना:

सैलफोर्ड विश्वविद्यालय के प्रोफेसर एंडी मिया के अनुसार, शहरों के लिए आबादी के एक हिस्से के साथ संपर्क बहाल करने के लिए निर्यात एक शानदार तरीका है जो उन्होंने खो दिया था। ब्रिटिश एस्पोर्ट्स एसोसिएशन द्वारा एकत्र किए गए आंकड़ों के अनुसार, 65% एस्पोर्ट्स खिलाड़ी और अनुयायी 16 से 24 वर्ष के बीच के हैं। कुछ साल पहले तक, इनमें से कई युवा घर पर अकेले अपने वीडियो गेम खेल रहे थे। एस्पोर्ट्स उन्हें समुदाय की भावना प्रदान करता है, जैसा कि एंडी मिया बताते हैं:

"एस्पोर्ट्स के साथ, ये गेमर्स एक वैश्विक समुदाय में लगे हुए हैं। शहर उन्हें एक समुदाय के भीतर प्रतिस्पर्धी और रचनात्मक होने के लिए एक स्थान प्रदान करके एक महत्वपूर्ण भूमिका निभा सकते हैं। एक निश्चित तरीके से, यह पुरानी पीढ़ियों के लिए युवा पीढ़ी के लिए कुछ सार्थक करने का अवसर है - समुदायों के पुनर्निर्माण का एक तरीका।"

- अच्छे सामाजिक मूल्यों को बढ़ावा देना:

युवा पीढ़ी के साथ जुड़ने के शीर्ष पर, ब्रिटिश एस्पोर्ट्स एसोसिएशन का मानना ​​​​है कि एस्पोर्ट्स अन्य महत्वपूर्ण सामाजिक लाभ लाते हैं, जैसा कि चेस्टर किंग द्वारा समझाया गया है:

"एक स्वस्थ संतुलित जीवन शैली के हिस्से के रूप में निर्यात में भाग लेना सकारात्मक है - यह टीम वर्क, अच्छे संचार को बढ़ावा देता है और उस प्रतिस्पर्धी भावना में टैप करता है। इस तरह, एस्पोर्ट्स खेलने से किसी के मानसिक स्वास्थ्य में सुधार हो सकता है। यह अनुशासन की भावना भी लाता है: बहुत से शीर्ष समर्थक खिलाड़ियों के पास अब प्रशिक्षण और जिम कार्यक्रम हैं, अच्छी नींद आती है, और कुछ टीमों के पास शीर्ष शेफ भी हैं जो खिलाड़ियों के लिए स्वस्थ भोजन पकाते हैं। ”

- अपने शहर की डिजिटल तकनीकों का नवीनीकरण:

एंडी मिया के अनुसार, एक एस्पोर्ट्स इवेंट की मेजबानी करना एक शहर के लिए खुद को डिजिटल रूप से फिर से तैयार करने का अवसर है। वास्तव में, किसी भी नियमित स्पोर्ट्स हॉल में निर्यात प्रतियोगिताओं का आयोजन किया जा सकता है, हालांकि अत्याधुनिक डिजिटल तकनीकों की आवश्यकता होती है:

“किसी कार्यक्रम में भाग लेने वाले एस्पोर्ट्स प्रशंसक न केवल बड़ी स्क्रीन पर प्रतियोगिता का अनुसरण करते हैं, वे इवेंट आयोजक से अतिरिक्त डेटा प्राप्त करने के लिए अपने स्वयं के मोबाइल उपकरणों का उपयोग करते हैं। इसके लिए उस आयोजन स्थल में किए गए डिजिटल निवेश की आवश्यकता होती है जिसका उपयोग आयोजन के लिए किया जाता है। लेकिन ये निवेश इसके लायक हैं। नियमित खेल आयोजनों को अपनी घटनाओं को अन्य घटनाओं के लिए इस वास्तविकता के अनुकूल बनाना होगा, इसलिए एक एस्पोर्ट्स इवेंट की मेजबानी करने से खेल आयोजनों को तकनीकी रूप से अनुकूलित करने का अवसर मिलता है, जो भविष्य में खेल आयोजनों की मेजबानी के लिए एक बड़ा लाभ होगा। ”

आगे क्या होगा? शारीरिक गतिविधि को बढ़ावा देने के तरीके के रूप में निर्यात

एंडी मिया के अनुसार, निकट भविष्य में एस्पोर्ट्स की परिभाषा शारीरिक गतिविधि के अभ्यास से अधिक से अधिक जुड़ी होने के लिए विकसित हो सकती है। दरअसल, उनके अनुसार, पारंपरिक खेलों को बढ़ते रहने के लिए अपने खेल के अभ्यास में एक डिजिटल पहलू जोड़ना होगा। वो समझाता है:

"एस्पोर्ट्स की परिभाषा अभी भी विकसित हो रही है, और यह इसे एक शहर के लिए एक बड़ा अवसर बनाती है। विचार एक शारीरिक गतिविधि के अभ्यास के लिए डिजिटल तकनीक को लागू करना है। अभी तक, कुछ इंटरफेस चिकित्सकों को स्केटबोर्डिंग ट्रिक्स करके डिजिटल गेम में आगे बढ़ने की अनुमति देते हैं, या किसी शहर में एक विशिष्ट कोर्ट पर बास्केटबॉल खेलते हैं। अन्य आपको एक दौड़ के लिए जाने की अनुमति देते हैं और साथ ही, एक आभासी दुनिया में एक कहानी का हिस्सा बनने की अनुमति देते हैं। (…) मेरा मानना ​​​​है कि यह भविष्य के लिए भविष्य है: इसे एक खेल गतिविधि के अभ्यास के और भी करीब लाने के लिए। ”

हालांकि वर्तमान में एक खेल के रूप में नहीं माना जा रहा है, फिर भी एस्पोर्ट्स एक शहर में कई अवसर ला सकता है; अवसर जो उन्हें नए डिजिटल युग में प्रवेश करने में सक्षम बनाएगा। यही कारण है कि दुनिया भर में अधिक से अधिक सरकारें और शहर इस घटना में शामिल हो रहे हैं, जो अपने समय से पहले की गतिविधि के रूप में निर्यात की वैधता की पुष्टि करता है।

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